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2008.11.06 (Thu)

発売当時は衝撃的だったゲーム

1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:38:43.30 ID:W3vao2TPO
クラッシュバンディグーの岩が画面の奥から転がってくるのは驚きだった

5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:39:33.46 ID:2QRtncvp0
FF7

8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:40:21.65 ID:gtTVQ2aW0
邪聖剣ネクロマンサー

夜一人で遊ばないでください

10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:40:33.62 ID:A0afV30p0
FFはいつも衝撃的だった

11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:40:47.90 ID:otzZi42t0
圧倒的にスーパードンキーコングだろ…

15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 13:40:56.32 ID:zwdLOAsu0
マリオRPG

19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:42:39.47 ID:yALkTcf80
ここまでアイマス無し

21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:42:55.61 ID:/n4+NUerO
FF8のムービーは綺麗過ぎて度肝をぬかれた

23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 13:43:12.19 ID:K9n9DMlC0
初めてkeyのゲームやった時は泣いた自分に衝撃だった

24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 13:43:30.57 ID:6gcraF2E0
スーパードンキーコングの映像は衝撃的だった。
あと色んな意味でバーチャルボーイも衝撃的だったw

32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:44:50.36 ID:tW1GFJ/GO
オプーナ

33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:45:17.67 ID:QZdsA3bU0
クロノトリガー

36 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:47:12.93 ID:u2wS8l3mO
マリオ64

42 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:48:45.27 ID:u6Hs9Apu0
アフターバーナーかな。
ゲームショーで当時激震が走ったゲーム。
キングオブゲームとしばらく言われた。

43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:49:33.14 ID:a8VR5gRi0
ソニックアドベンチャーの3Dグラフィック

44 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 13:49:44.81 ID:0geVCeBb0
六つの金貨は神過ぎて衝撃だったな

285 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 17:26:41.09 ID:qFUCBA0+0
>>44
あんたは良く分かっている人間だ


49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:51:05.50 ID:oQhJVHFJ0
ゼビウス

安藤くん揺れすぎwww

50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:51:15.32 ID:+7ZbAuLW0
SFCのテイルズ

52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:52:19.97 ID:nJGizqbdO
そういやメタルギアも出る度に衝撃を受けたな

53 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:52:52.08 ID:YGbBVF0X0
ブラストドーザー
街破壊できるってすげぇえwwwwwwと小学生の俺

59 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:54:15.68 ID:yyZWdVu50
クロノトリガーだろ常考。
あのゲームシステム・ストーリー・グラフィック。どれをとっても驚愕だった。
なおかつ、あのスタッフ。今じゃ絶対に成立出来ないだろう大手コラボ。
未だに大好きなSFCソフトだよ。まぁその分値段も衝撃的だったから中古品しか買えなかったけどな!

あとはLIVE A EVI」かな。
一つのソフトで七つの世界観が味わえるのはメチャクチャ楽しかった。
更にあの重厚で深く熱いストーリー。当時消防だった俺には中々に難しかったが、それでもくるものがあったよ。
そして何よりあの戦闘システム。RPGでありながら、シミュレーションゲームのような間合いの取り方。
何もかもが魅力的だったな。音楽も最高で、未だに功夫編の戦闘音楽とメガロマニアは頭に残ってる。


60 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:54:15.60 ID:xxyS4dNUO
スーパーマリオ64
初の3Dアドベンチャーなのかな?
最初はとにかく操作下手くそだったな

64 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:55:21.63 ID:Dx/9nBu70
UO
ネットでTRPGとか

67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:56:00.69 ID:wDPZGV4TO
ポケモン
こんなに流行ると誰が思ったか

68 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:56:01.37 ID:2kCV2dPN0
MSフライトシム
何気にFS98はセスナをビルにぶつけると砕けるのが面白かった

73 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:58:31.22 ID:AHmgM0FeO
SO2はかなり衝撃的だったな
やりこみ要素多すぎ
技が進化してったりとか
ギャルゲ要素あったり


75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 13:59:10.42 ID:HM7ClBBs0
ストⅡ
シムシティ
マリオペイント
DOS版やった後のWin版下級生(麗華が喋った!!!)

82 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:00:37.16 ID:5aNk9lpYO
ポケモン
友達と交換や対戦ができる事は衝撃だった
でも虫タイプのジムリーダーがいなかったのはショックだった
金銀で出たがな

87 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:03:27.54 ID:GfD5YcxOO
ふぁみこん探偵倶楽部
前編-後編に別れてるのには当時心躍ったな
後編ディスクを入れるwktk感・・・素晴らしかった
任天堂のアドベンチャーゲームは天下一品だと今でも思っている

90 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:03:46.77 ID:64KZMcOdO
ドラクエ6

CMでキングスライムがポヨンと跳ねたあの衝撃は忘れられない


91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:04:22.52 ID:DcP505pUO
ナムコのリブルラブル

レバー2本での操作で頭が混乱しまくってたw

93 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:04:46.77 ID:Uy2hH4DX0
THIEF
同じ98年に出たステルスゲームとは段違いの出来だった
3Dステルスゲームの基礎を築いたといっても過言じゃない
主観視点でのスニークゲームとしての後追いが殆ど無いのが寂しいところ

95 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:05:45.29 ID:6acQaLxmO
正直初代ときメモに 人生ブッ壊された
と言っても過言ではない

100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:07:37.33 ID:DcP505pUO
スペランカーもある意味 衝撃だったよな

数ドットの違いで脂肪とかwww


102 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 14:07:57.95 ID:TPdvTMet0
ドンキーコング

スーファミにしては神がかり的なグラ

106 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:08:54.94 ID:oQhJVHFJ0
イースⅡでリリアがまばたきした時はビビったな

雰囲気が神なのはポートピアだろ

107 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:10:05.82 ID:fTBYTDVW0
Quake
オブジャクトが全部3Dだったのに感動

ゼノギアス
聖剣伝説…ファイナルファンタジー…そして…
CMが衝撃的だった

111 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:13:44.63 ID:Ap7seeLa0
ロックマンDASH
信じられないほどの自由度と遺跡の恐怖やら全部すばらしかった


112 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:14:06.46 ID:Ra0Ot6d2O
F-ZERO(SFC)
フィロソマ(PS)
戦場の絆(AC)
BEMANIシリーズ(AC)
グランツーリスモ(PS)
テラクレスタ(FC)

119 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:18:56.67 ID:G1JhW26Q0
時オカだろ…あのフィールドグラフィックを見た瞬間時代が変わったと思ったよ

120 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 14:19:06.03 ID:2MIMXZSe0
スーパードンキーコング
KOF94

134 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 14:24:59.85 ID:8rk8W8Ab0
グランツーリスモ
東京モーターショウの試遊台でプレイしたときの衝撃は忘れられない。


135 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:25:10.71 ID:a0XDjGy10
スターフォックス64
喋るのには驚いた

138 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:25:52.04 ID:StMw38fTO
メタルギア2

銃の照準を主観であわせれたのにテンションだだ上がり
マジ衝撃受けた
そして隠し要素の多さやレパートリーにもうほんとおもろかた(´ω`)

143 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 14:27:58.45 ID:ykyS3dIr0
GTA3
今まで神の目線(俯瞰風景)だったのが、
3Dになってものすごく興奮した

今は・・・

146 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:29:48.11 ID:uNAhGF+10
FFⅦに決まってるだろ

147 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:30:03.97 ID:kVkLcV/G0
メタルギアソリッド4

発売前、ファミ通で画像が公開された
すごい こんなに綺麗な映像でプレイできるなんて信じられない!と思った
が、いざ発売されて買ってみたら全然違う映像
従来のメタルギアと違ってムービーまみれでMGS終わったなと衝撃を受けた

149 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:30:46.48 ID:cMyK7nCYO
どう考えてもインベーダー
革命的過ぎ

156 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:35:12.98 ID:6W6yNwlyO
ときメモ2
名前呼んでくれるんだぜ

163 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:44:00.40 ID:DKJY9I4vO
SFCドンキーコングのグラフィック
ポケモン
FF7
モンスターファームのシステム
無双

最近はそういう衝撃ないよなあ

164 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:45:29.14 ID:XkL8zBYn0
黄金の城
キャラのデカさとおっぱいに衝撃


ougon2_3.png

171 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:48:51.49 ID:SV7pTeTa0
聖剣2だろ
モーションバトルとかゼルダを知らなかった俺にとってはまじ衝撃的だった

176 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:53:55.23 ID:rac0Y5cVO
GB版ぷよぷよ
白黒画面でよくあのゲームを作ったなーって、当時は感動した

181 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 14:56:44.09 ID:qtGzB7Ug0
バイオハザード

190 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 15:02:02.71 ID:ppENnX0zO
ダンレボ

191 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 15:02:51.10 ID:KRg7+odAO
マブカプ
ビーマニ
あの当時はゲーセンが賑わってた
毎日のように学校帰りにゲーセン行ってた

194 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 15:04:21.24 ID:vCHUvVtZO
せがれいじり
シーマン

201 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 15:08:11.39 ID:Og/dkc4mO
レジェンドオブドラグーン
あの頃にしてはムービーがきれいだった
ガンパレード・マーチ
他のキャラクターが勝手に動いて話し掛けてきたりする

216 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 15:13:26.71 ID:aDY08jM4O
初代バイオハザード
3Dでしかも自分動いてないのにゾンビは動いてagdpmjwta

224 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 15:24:05.41 ID:CR0jk5O80
007 ゴールデンアイだろ…

227 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 15:24:49.08 ID:IueiYpYJ0
バイオ3
追跡者が斬新だった
普通の通路でいきなりドアがあいて中ボスクラスのやつが追いかけてくるとかwww

228 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 15:26:52.07 ID:ZtuV4SxkO
SFCの悪魔城ドラキュラ
背景の美麗さもさることながら、回転するステージ、鞭にぶら下がってのターザンアクション
ボタン押しっぱなしで鞭を垂らして十字キーで振り回すとかほんと衝撃の連続だったわ
あれからドラキュラシリーズにはまったわw

231 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 15:29:49.33 ID:h7H+1kMZO
FF3かなぁ
オーディンでキングベヒーモス二体を切るCMは衝撃的だった

232 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 15:30:58.54 ID:o6feKfLuO
やっぱりスーファミのファイナルファイトだな

235 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 15:35:45.70 ID:RpHlLLOZO
リッジレーサーとFF7。
FF7はあまりに映像が凄すぎて
五時間くらいで終わっちまうんじゃないかとギシアンだったw

239 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 15:47:23.49 ID:cFMJtRdRO
古いけど、
FCスーパーマリオ3
軽快な音楽、いきいきしたキャラの動き


SFCスーパーマリオワールド
アトミックテレサには度肝を抜かれた。


SFCシムシティ
当時の彼女の家で、彼女ほっぽらかしでハマった。
シミュレーションがこんなに面白いものだとは。


243 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 15:54:31.37 ID:5bkvh8hf0
DQ7のムービー
最初にFF7・8・9をやってたからそのぶん衝撃的だった・・・

244 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 15:55:39.29 ID:nuy3008HO
ワンダと巨像
あの演出はヤバイ

245 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 15:55:42.61 ID:KpMAaWFx0
ここまでセガサターンのゲームなし

やっぱりハードはソフトにめぐまれないとね・・・


254 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 16:09:23.59 ID:FD/e1dWVO
>>245
パンツァードラグーンアゼルの世界観は圧巻だった
リメイクしないかなぁ


257 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 16:14:24.28 ID:mdxFSvYIO
>>245
いや、どついて「ゴンッ!!」って鳴る女キャラは衝撃的だったよ


250 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 16:06:31.57 ID:97BsGFS20
スーファミ版のテイルズオブファンタジアだな。
声優というものを初めて意識したと思う。PSP買うか・・・

258 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 16:15:51.98 ID:+fadd1oqO
GTA3
箱庭ゲーなんてやった事なかったし雑誌とかみてたら何でもありの自由度とか書いてあって
トイレの中に篭って買ったらどんな事してやろうかとずっと妄想してた

261 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 16:18:36.89 ID:irynB5700
64罪罰

264 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 16:20:16.86 ID:bpG2sq+4O
ドラクエ5だな。魔法のエフェクトが衝撃的だった。
あと便利ボタン。Aボタンで扉が開くのも当時はなぜかすげーとおもってたなぁww

269 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 16:23:14.67 ID:KByMEfIcO
サクラ大戦

シミュレーション+ときメモの新ジャンル
大正時代、主題歌、全てが衝撃的だった

274 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 16:34:00.06 ID:GYqWCO5+O
スパロボアルファ
動きまくりwwやべwwwwすげえwwww


277 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 16:39:58.91 ID:05ni3MTVO
ゆめりあ だな。あの時代にすでにアイマスとさして変わらぬ技術ナムコすげぇ。
ま、ある意味、それほど進歩してないともとれるが。

284 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 17:20:09.46 ID:EfRcPM14O
魔法騎士レイアース(GB)
まさかゲームボーイから声がでるとは…

アーマードコア(PS)
ロボットを好きにカスタマイズ出来て、
自由に動かせるとは…

292 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 17:42:20.82 ID:pA4Rz3+PO
ペプシマン

294 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 17:53:50.14 ID:fh8jank/0
【キーワード抽出】
対象スレ: 発 売 当 時 は 衝 撃 的 だ っ た ゲ ー ム
キーワード: セクロス
抽出レス数:0


303 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 18:31:21.93 ID:swr67P350
サクラ大戦3
OPのの美しさは衝撃的だったな

305 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 18:45:35.98 ID:0R5GmsNc0
おっさんネタで恐縮だがPCエンジンのイース1・2は本当に衝撃だった。
現在でも充分プレイできる完成度。

309 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 19:12:55.66 ID:IFlPKFus0
マザー2

RPG苦手なのに一番好きなゲーム
ギーグの所でセーブして涙目になったけどw

314 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 19:36:04.35 ID:DauuPu5I0
たまごっちワールドだろ
育成かとおもったらボードゲームwwwww


315 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 19:37:30.72 ID:5Q6uA5VS0
SFCジョジョの奇妙な冒険


外伝かと思うくらい衝撃的な出来だった

326 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 20:27:04.78 ID:thT+11hhO
バーチャファイター。ついにゲームもポリゴンかと衝撃を受けた。

312 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 19:30:22.25 ID:+9d6WvL30
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    |   オ   プ   ー   ナ    |



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Comment

  1. しゃっ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:01 |  URL | No.324126
  2. しゅっ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:02 |  URL | No.324127
  3. 3げと
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:03 |  URL | No.324128
  4. 2ゲト
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:03 |  URL | No.324129
  5. マリオ64

    酔った。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:04 |  URL | No.324130
  6. SFCのカービィDXが本当に木の箱かと思った
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:06 |  URL | No.324131
  7. カービィSDXだな
    ゲーム性自体も凄かったが
    データの消えやすさに衝撃を受けた
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:06 |  URL | No.324132
  8. 1?
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:06 |  URL | No.324133
  9. スーパードンキーコング
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:08 |  URL | No.324134
  10. 最後吹いたwww
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:08 |  URL | No.324135
  11. オプーナかな?
    こんなゲームが存在していいのかって思った
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:26 |  URL | No.324136
  12. オプーナだろ・・・
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:26 |  URL | No.324137
  13. バイオかな?
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:30 |  URL | No.324138
  14. シェンムー
    いろんな意味で衝撃的
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:32 |  URL | No.324140
  15. ポケモンクリスタルだな
    ポケモンが動いたときは感動ものだった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:32 |  URL | No.324141
  16. >>147はHDMIでつないだんだろうか?
    AVケーブルなら話にならないぞ
    ムービーが多いのは同意だが
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:33 |  URL | No.324142
  17. シーマンのスレかと思ってたのに・・
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:33 |  URL | No.324143
  18. スターフォックス64

    やべぇwwwwwwめっちゃ喋ってるwwwwwwwwwwwww
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:37 |  URL | No.324145
  19. ロマサガ
    殺 し て で も う ば い と る
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:39 |  URL | No.324146
  20. 刻命館
    悪になりきるのが楽しかった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:40 |  URL | No.324147
  21. OblivionIV
    あまりの自由性、グラフィック、ボリュームに驚愕した

    俺だけじゃないはず!

    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:41 |  URL | No.324148
  22. 超兄貴
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:41 |  URL | No.324150
  23. カオスシードは衝撃的だったが今見ても通用してしまう神ゲー
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:42 |  URL | No.324151
  24. kofとかmarvel vs sf とかcapcom vs snk とかいろんな格闘ゲームのキャラが交じり合ったときは感動した
    こんなことできたらいいのに…って考えてた事が実現した瞬間だった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:45 |  URL | No.324152
  25. サガフロ2のCMとVPのCMは衝撃的だった
    体験版の勢いで買ったのはテイルズとゼノギアス
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:46 |  URL | No.324154
  26. ちっちゃいエイリアンがないなんて・・・・
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:48 |  URL | No.324155
  27. >>138
    ドット絵に主観があったのか!
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:50 |  URL | No.324156
  28. パーフェクトダークだろ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:51 |  URL | No.324157
  29. サラマンダーよりはやーい
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:53 |  URL | No.324158
  30. ※19
    な なにをする きさまらー
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:56 |  URL | No.324159
  31. クレイジークライマーだろ、レバー2個の衝撃。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 17:59 |  URL | No.324160
  32. 初めてシムシティ4に出会った瞬間。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:00 |  URL | No.324162
  33. 色々とあるが64のスマブラは外せない
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:02 |  URL | No.324164
  34. バーチャファイター2は初めて見たとき
    あまりの動きに「うははwwww何だコレwwww」って吹いた。
      |  2008.11.06(Thu) 18:10 |  URL | No.324165
  35. GTA3だな
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:10 |  URL | No.324166
  36. タクティクスオウガ
    ドット絵とストーリーに圧倒されっ放しだった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:11 |  URL | No.324169
  37. ここまでに出ていないものだとPSO
    まさかコンシューマーでオンラインRPGができるとは夢にも思っていなかった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:11 |  URL | No.324170
  38. スペースハリアーにいくらつぎ込んだかわからん
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:14 |  URL | No.324171
  39. >>227
    バイオ3の追跡者は結構衝撃的だったな、あの追われる恐怖は衝撃だった、4と比べての操作性の悪さもいい味出してた、進化すればいいってモノじゃないって思える
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:17 |  URL | No.324174
  40. ルドラの秘宝より衝撃を受けたゲームはないな…
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:19 |  URL | No.324175
  41. FF7の3D
    無双シリーズの擬似的とはいえ自分以外の味方も戦うシステム

    セガサターンで衝撃的といえばセンチメンタルグラフティのOP
    ファイターズメガミックスやカプエスなど違うシステムのコラボレーション
      |  2008.11.06(Thu) 18:20 |  URL | No.324176
  42. ポケモン。

    てーれーれーれーてってっててるてーてーてーれれてー ry
    ↑シオンタウンの音楽なw
    やっぱ、当時は怖かったわwww

    遊戯王1

    あの、CPUのスピードとあの勝負の音楽。
    あれは当時では一番最高の音楽だった。(神BGMだったかもw)

    スターフォックス64

    当時は、すごい面白かったし、結構はまった。
    裏面(セクターX等)への行き方とかわからんかったし、宙返りが出来なかったのは、今となっては良い思い出w
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:21 |  URL | No.324177
  43. FF6無いんだな、あのドットはかなり衝撃的だったのだが・・
    店頭のデモ見てめちゃめちゃ興奮してた記憶がある。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:27 |  URL | No.324178
  44. 友人から借りたパワプロクンポケット5かな。
    本家の実況パワフルプロ野球の96年度版しか知らなかったから
    あのストーリーには驚いた。しかも、おもしろいからその後、全シリーズ借りて
    全シリーズ買ったからな。来月発売の11も買います。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:30 |  URL | No.324181
  45. FC ラグランジュポイント
    SFC パイロットウィングス
    PS パネキット

    あとバーチャシリーズは毎回驚かされますた
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:30 |  URL | No.324182
  46. なぜ塊魂が出ていないんだ
    塊転がしてでかくして星作るとか衝撃以外の何物でもなかったぞ
    グラフィックもサウンドも最高だし、宝物見るのもすっげぇ楽しい
    まぁ、王様の性格も衝撃だったがなw
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:30 |  URL | No.324183
  47. ただキャラが変わってるだけなのに・・・オプーナ面白いよ
      |  2008.11.06(Thu) 18:31 |  URL | No.324184
  48. [覚悟はよいか]
    ダンジョンマスター
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:33 |  URL | No.324185
  49. 「ボール」「ファイア」「フラッグマン」
    神の名を呼ぶように、この名前を挙げよう
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:44 |  URL | No.324189
  50. また売国法案きました、

    ●約 20 万 で 日 本 国 籍 が 買 わ れ る 法 案●
    (売国河野議員のアイデア☆)

    国籍法改悪案の反対署名
    http://www.shomei.tv/project-274.html

    ↑放っておくとあなたの街に難民とエイズ、反日外人が大量発生します、署名とコピペ等による情報拡散お願いします。
    関係ない書き込みごめんなさい、失礼しました。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:46 |  URL | No.324190
  51. アイマス(笑)
    key(笑)
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:47 |  URL | No.324191
  52. HALOかな。
    FPSもここまできたかと思ったw
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:51 |  URL | No.324193
  53. ビーマニは俺をゲーム業界に入らせたきっかけ

    人生を変えてくれたゲームだわw
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:55 |  URL | No.324194
  54. 燃えろプロ野球だろ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 18:58 |  URL | No.324199
  55. FF6

    ドットであんなにキャラが動くのにビックリ
    そしてなんと言ってもバニッシュデスでボスが死ぬのにもビックリ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:02 |  URL | No.324201
  56. FFシリーズにはいつも衝撃を受けたなぁ。
    11以降はノーチェックなんで分からんが。

    >>46
    激しく同意!!
    塊魂の全体的なアホさ加減がまた衝撃的。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:04 |  URL | No.324203
  57. やっぱオブリ。
    RPGってジャンルをずっと勘違いしてた・・・。
    和ゲーとの違いをまざまざと見せ付けられた感じ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:06 |  URL | No.324204
  58. オプーナとかつまんねえネタは置いといて…やっぱスーパードンキーコングかスターフォックス
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:07 |  URL | No.324205
  59. P I K U M I N
    ピ区民
    ぴく見ん
    ピクミン
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:08 |  URL | No.324206
  60. FF8かな
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:09 |  URL | No.324207
  61. ここまでゆとりが分かるスレも珍しい。

    どう考えてもクニオくんシリーズ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:09 |  URL | No.324208
  62. ワールド・ネバーランド
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:10 |  URL | No.324209
  63. 何故、幻想水滸伝がないのか
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:10 |  URL | No.324210
  64. 100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/11/05(水) 14:07:37.33 ID:DcP505pUO
    スペランカーもある意味 衝撃だったよな



    こいつは当時のゲームを全然知らないで後から言ってるだけだろ。
          |  2008.11.06(Thu) 19:12 |  URL | No.324212
  65. ギャラクシーフォース
    源平討魔伝
    Rタイプ
    ウィニングラン
    スト2
    リッジレーサー
    スタープラチナ
    GTA3
    ポスタル2
    思い浮かんだのはこれくらいかな
      |  2008.11.06(Thu) 19:13 |  URL | No.324213
  66. ゲームウォッチのドンキーコングが画期的だった
      |  2008.11.06(Thu) 19:15 |  URL | No.324214
  67. ●テイルズ・オブ・ファンタジア(SFC)
     ロゴ→『この世に悪があるとすれば~』→歌
     のコンボにすっげぇ感動した。

    ●ライブ・ア・ライブSF編
     今でも最初のホラー体感ゲームは
     バイオハザードではなくこのSF編だと信じてる自分がいる。

    ●ファイナルファンタジーⅦ
     OPのCGの綺麗さに感動し、町などの緻密さに驚き
     そしてはじめてフィールドに出たときの衝撃ときたら……
     今でも忘れられない。

    今の作品には遊び心が感じられなくてなー。
    CGが良くなきゃダメって風潮は、FFⅦに責任があるとは思うんだけど。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:15 |  URL | No.324215
  68. DOA2かな。


    パンチラには衝撃が走った
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:16 |  URL | No.324216
  69. 逆転裁判
    ただこれは悪い意味での衝撃で当時は「こんなの売れねーよwww」としか思ってなかった
    今?逆転検事購入の予定です
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:19 |  URL | No.324218
  70. 魔界塔士 サ・ガ

    今では当たり前すぎるが携帯ゲーム機でRPGが出来たことに衝撃をうけた
    スクウェアで初めてのミリオン。このゲーム が売れた影響で任天堂はポケモンを作ったという話がある
    ロマサガシリーズのほうが有名で評価されてるが初代も実はすごい作品だったんだぜ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:19 |  URL | No.324219
  71. 蚊じゃね。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:30 |  URL | No.324223
  72. マザー2のドラム式HPは衝撃だった。
    戦闘中ものすごい緊張を強いられた。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:38 |  URL | No.324225
  73. スーパーペーパーマリオ

    RPGかと思って買ったら謎解きアクションでした
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:39 |  URL | No.324226
  74. FF12の映像は衝撃的だった
    ライトユーザーだった当時はその映像だけで買った
    中盤、主人公の空気ぶりに衝撃をうけた…
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:43 |  URL | No.324228
  75. ロマサガだなー 正直RPGって最初から最後まで順序がほとんど決まってたもんだけどどこに行ってもいいっていう自由を与えられたから最初は困惑した。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:44 |  URL | No.324230
  76. バハムートラグーンだな
    SFCでここまで気合入ったドットはあまりないとおもう
    あとストーリーも衝撃だった・・・

    ヨヨ死ね
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:47 |  URL | No.324233
  77. ※70
    武器の耐久度やキャラ育成とかシステム面も頑張ってるぜ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:48 |  URL | No.324234
  78. スタフォ64は凄かったな。
    64でこんなにキレイにボイスはいるもんなんかって感じだった。

    発売っていうか稼動当時だが首領蜂。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:49 |  URL | No.324236
  79. アーケードだけどダライアス。

    3画面連結筐体、ケツまでビリビリする重低音
    当時始めて見た時、度肝を抜かれた
      |  2008.11.06(Thu) 19:52 |  URL | No.324238
  80. がんばれゴエモン
    初の1メガ(ビット)ソフト

    当時とにかくスゲーものだと思って
    wktkしてたな
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:53 |  URL | No.324239
  81. ピカチュウ元気でちゅう

    クソゲ扱いされてるが衝撃っつうか新鮮だった。
    結構思い入れがあったりするゲーム
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:54 |  URL | No.324240
  82. ええっ!

    消える魔球の エ ポ ッ ク 野 球 盤 が無いとは!
    名無しさん |  2008.11.06(Thu) 19:59 |  URL | No.324241
  83. FF4  うはwwBGMパネェwwATBすげぇww
    FF7  ムービー綺麗すぎだろ・・・・・・フィールド広大過ぎだろ・・・
    FF10 テラ映画ww喋りまくりワロスwアーロンかっけぇww

    なんだかんだで13にもちょっと期待しちゃってる自分がもうね
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:00 |  URL | No.324243
  84. スーパードンキーコング

    特にとげとげタル迷路は神がかってる
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:01 |  URL | No.324244
  85. SFCのスト2とFF4は衝撃だったな
    PSの時はアークザラッドで度肝を抜かれた
    PS2の時はファンタビジョンで感動した
    PS3はスモールビッグプラネットだっけ?あれに期待してる
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:02 |  URL | No.324245
  86. FF7好きじゃないけど確かに発売当時はすげー!って思ったなぁ
    やってみたらなんか雰囲気暗くてなぁ・・・
      |  2008.11.06(Thu) 20:05 |  URL | No.324246
  87. バイオだな
    ジャンプか何かで表紙捲ったらいきなりバイオの記事が載ってた時はマジびびった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:09 |  URL | No.324247
  88. ※79
    禿同
    あの発想は確かに衝撃あったわ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:15 |  URL | No.324249
  89.  爆 走 ト マ ラ ン ナ ー 
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:16 |  URL | No.324250
  90. 間違いなくSFC学怖
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:16 |  URL | No.324251
  91. チョコボの不思議なダンジョン
    魔石や召還のエフェクトが綺麗で驚いた
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:18 |  URL | No.324253
  92. スパロボαの衝撃はすごかったなー
    戦闘シーン飛ばせる、MAP上キャラ3D、戦闘めっちゃうごく、ドット綺麗、カットイン格好良すぎる、原作シナリオキャラめっちゃ出る

    第二次からのユーザーだった俺には強烈過ぎた
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:21 |  URL | No.324256
  93. ロックマンDASHが上がってたのが嬉しい
    あれは本当に良かった・・・

    でもヴァルキリープロファイルがないのが。
    いや、俺の中二心にクリーンヒットしただけかも知れんけどさ
      |  2008.11.06(Thu) 20:22 |  URL | No.324258
  94. 風来のシレンかなぁ
    不思議のダンジョンでは2作目だが、あのゲーム性は当時衝撃を受けた
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:23 |  URL | No.324259
  95. ファミコン版の水戸黄門。
    しゃべるのにビックリした。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:25 |  URL | No.324260
  96. サイレントヒル(PS)

    バイオのパクりだろwwwwとか思ってやったら
    初めてゲームで心底恐怖した
    バイオですら全然怖くなかったのに。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:25 |  URL | No.324261
  97. PE2
    PSだとこれが一番好き
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:27 |  URL | No.324263
  98. 米62
    俺書きこんだ覚えないけど
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:28 |  URL | No.324264
  99. ここまでポケモン金銀なし

    前作をやってた時には考えられなかったカラーかつきれいなグラフィックに当時小3の俺は感動を覚えた。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:34 |  URL | No.324266
  100. 米でスマブラでてて安心した。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:34 |  URL | No.324267
  101. ジャーヴァス

    多分初めて買ったゲーム…
    あれを面白いと思ってクリアした俺が今ここに至る。
    宇宙無宿VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:36 |  URL | No.324271
  102. パワプロ'94
    野球ゲームと言えば圧倒的にファミスタだった時代にフォークボールが打てる野球ゲームが登場したのは衝撃的だった。
    これほどブレイクするとは当時は思ってなかったけど。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:40 |  URL | No.324274
  103. スパロボαは映像的な意味でも、難易度的な意味でも衝撃だった
    ぬるすぎってレベルじゃねーぞ

    後はDQ8も衝撃的だった
    フィールドが広くて、すっごい冒険している感じが出てておもしろかったよ
    ウコッケに追いかけられて必死で逃げたのもいい思い出
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:42 |  URL | No.324275
  104. ヘラクレスの栄光と女神転生がないだと?…
    真女神転生2はいろんなとこが衝撃的だったわ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:45 |  URL | No.324277
  105. スマブラはやはり衝撃的だった。
    今64のやつやっても普通に楽しい
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:46 |  URL | No.324279
  106. ギャラクシアンかな。
    「うわわ、落ちてくる!しかも凄いスピードで!!」
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:51 |  URL | No.324281
  107. ゼノギアスだろ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:52 |  URL | No.324282
  108. 「百物語~ほんとにあった怖い話~」だな
    確か清めの塩が同梱されてたんだぜ・・・
      |  2008.11.06(Thu) 20:55 |  URL | No.324285
  109. マリオストーリーだろ。
    さんざん3Dグラフィックに重点を置いてた時代にあえて2Dっぽく作る発想がすごい。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:56 |  URL | No.324286
  110. ワンダープロジェクトJ1,J2共に。
    初代なんかスーファミなのに日高のり子の声で喋るんだぜ…。
    綱登るときのグラフィックも綺麗だったし…・
    J2はCMでだいぶ誤解を生んだけど、ゲーム自体はすごかったなぁ…。
    ラストの方は普通に泣けるし。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:56 |  URL | No.324287
  111. ゼルダの伝説(FC・DISK版)

    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 20:58 |  URL | No.324288
  112. >>147は何を言っているんだ?
    どうせブラウン管(一部高解像度のも)に繋いだんだろ?

    FFⅧのムービーには感動した
    GTA3の自由度と言ったら
    グランツーリスモの車種の多さは素晴らしかった
    MGS2は良かったなぁ主人公が変わってもあんな面白いとは・・。話も良かったがおまけ要素が憎いぜ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:00 |  URL | No.324289
  113. やっぱ007ゴールデンアイかなぁ
    おもちゃ屋でプレイして即はまって兄貴に買わせて俺がずっとやってたw
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:08 |  URL | No.324295
  114. 3DO最初期に出たシューティングゲームだな
    名前は知らんが当時衝撃的で店頭に行って何度もプレイしたわ
      |  2008.11.06(Thu) 21:08 |  URL | No.324296
  115. 三国無双・・・
      |  2008.11.06(Thu) 21:10 |  URL | No.324298
  116. システムがこれまでのRPGと違いすぎる「俺の屍を越えていけ」が衝撃的だったな
    2年で死んじゃうとか悲しすぎるから子作りしまくったわ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:11 |  URL | No.324299
  117. ダンレボは確かに度肝を抜かれたなぁ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:11 |  URL | No.324300
  118. >>305さんよ、おっさんネタなの?私(31)も同ゲームだと思っていたのに。だって声が出たんだもんねー。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:13 |  URL | No.324301
  119. 天外魔境2が入ってないとかマジどうかしてる
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:13 |  URL | No.324302
  120. ティンクルスタースプライツ
    兄貴とリアルファイトしたのはいい思い出
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:14 |  URL | No.324303
  121. FE聖戦の系譜かな。
    あれはシナリオ、システム、難易度すべてが神掛かってる。
    今でも大好き。

    あとは、PCEのイース1、2、4。
    PC88時代を知ってただけに、あの変わり様はただただびっくり。
    4でまたダームの塔に上ったときの感動は言い表わせない。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:19 |  URL | No.324304
  122. >>2つ上の119さんに同意
    天外魔境1作目もすごかったよな
    当時はゲームでキャラが喋ること自体が画期的だった。
    CD-ROMの登場は物凄く衝撃的だったよ。
    もう20年も前の話だ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:20 |  URL | No.324306
  123. ヴァルキリープロファイル1

    今でも斬新だと思うわ。VP2とか、DSのとか3Dは邪道
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:24 |  URL | No.324307
  124. ポケモン

    今では立派な個体値廃人です
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:26 |  URL | No.324308
  125. スパロボαだな
    手のひらからビームサーベル出ないのは衝撃
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:34 |  URL | No.324312
  126. ここまでルナティックドーンなし
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:37 |  URL | No.324314
  127. エースコンバット
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:42 |  URL | No.324319
  128. バトルガレッガとレイディアントシルバーガンが出てないとか何事。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:46 |  URL | No.324321
  129. おいおいおい、ここまでで


    バ ー チ ャ フ ァ イ タ ー 2


    がないのは解せんぜ?
    ゲーセンであれだけ人だかりができたのは後にも先にも
    あのときくらいしか思い出せん。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:49 |  URL | No.324322
  130. .hack  名前がすごい
    女神転生 神を倒すというあの背徳感が衝撃的だった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:49 |  URL | No.324323
  131. この世に悪があるとすればそれは人の心だ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:50 |  URL | No.324324
  132. スーパーロボット大戦α

    「すげえええ!!動きすぎだろ!!」
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:51 |  URL | No.324325
  133. ガンパレードマーチが出てないことに衝撃
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:51 |  URL | No.324326
  134. PCエンジン版 ときメモ

    180度、人生のベクトルを変えた作品だった・・・
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:53 |  URL | No.324328
  135. バハムートラグーン
    中学生には衝撃的すぎるストーリーだったわ・・・
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:54 |  URL | No.324329
  136. >>59

    ライブアエビ?

    左右反転はできないんだから普通に書けよ






    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:55 |  URL | No.324331
  137. ときメモで衝撃を受け、サクラ大戦で開眼
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:55 |  URL | No.324332
  138. DIABLO 
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:56 |  URL | No.324333
  139. Fメガァッ!!!
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:57 |  URL | No.324334

  140. ゆとりですまんが
    Wiiの画質にはビビった
    トワプリは時オカ程ではないが
    神ゲだと(´・ω・`)
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 21:57 |  URL | No.324335

  141. ※35は間違いなくガキ

    64のポケモンスタジアムだろ
    自分の育てたポケモンが3D

    鳥肌たつわ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:00 |  URL | No.324337
  142. ここまでデジモンワールドなし
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:01 |  URL | No.324339
  143. >>122
    俺も天外魔境でキャラがしゃべるのを見てほんとにすごいと思ったよ。
    最後の歌を歌うのなんて当時の家庭用ゲームではありえなかったからね。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:02 |  URL | No.324340

  144. ここまでたまごっち無し
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:02 |  URL | No.324341
  145. 数年後にはFF7とかSFCのドンキーで
    衝撃受けたとか言ったら笑われるんだろうな

    PS2から入った世代とかこわい
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:02 |  URL | No.324342

  146. ※42激しく同意

    そのうちスネークの顔が
    ポリゴンとか言われたらもうね…
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:04 |  URL | No.324344
  147. グランディアを挙げる人いないの?
        |  2008.11.06(Thu) 22:06 |  URL | No.324345

  148. ※44極端杉だろwww

    そのうち画面から飛び出す
    テレビゲームとか出来ちゃうのかね

    うわっ
    体に悪そう
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:06 |  URL | No.324346
  149. FF8とWPJ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:06 |  URL | No.324347

  150. 64を知らない世代に
    2ちゃんねるを見て欲しくない

    やっぱりFF7
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:08 |  URL | No.324348
  151. 過去だと多すぎるので
    もっとも最近だとGTAかな
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:08 |  URL | No.324349
  152. 弟切草
    桃太郎電鉄
    ゼビウス
    大航海時代
    グラディウス

    古いけどね
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:08 |  URL | No.324350

  153. みんなガンツのゲーム挙げないの?
    バカなの?死ぬの?

    あの漫画を再現しようとは
    思わぬだろwww
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:09 |  URL | No.324351
  154. マリオ64
    マリオサンシャイン
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:11 |  URL | No.324353

  155. 風タクの海はいい(ry
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:11 |  URL | No.324354

  156. ホーンテッドマン(ry
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:13 |  URL | No.324355

  157. キンハはダメかな…
    FF好きには結構くると思うよ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:14 |  URL | No.324356
  158. ドンキーコングも捨てがたいが
    衝撃で上だったのは64マリオだな

    頑張ってヨッシーまで会ったけ・・・
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:15 |  URL | No.324357

  159. なんだかんだで
    一番進化してるのは
    エロゲだったりする
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:16 |  URL | No.324358

  160. 太鼓の達人は?
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:17 |  URL | No.324360
  161. ここまで”龍虎の拳”と”餓狼伝説SPECIAL”無し
    当時は超必殺技と乱舞技を自分の手で出した時はもうね…

    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:17 |  URL | No.324360

  162. 剣神ドラゴンクエスト

    頑張って二の腕筋肉痛に
    なったのは俺だけじゃない筈
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:19 |  URL | No.324361
  163. リンダキューブが挙がってないとは…
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:19 |  URL | No.324363

  164. 痴漢車トーマス
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:20 |  URL | No.324364
  165. DOD
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:20 |  URL | No.324365

  166. ピクミンって
    どのジャンルに属するんだ?
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:21 |  URL | No.324367

  167. リンダキューブ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:22 |  URL | No.324368

  168. さかつく…
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:23 |  URL | No.324369
  169. がんばれゴエモン~からくり卍固め
    巨大ロボから逃げるイベントは緊張した。

    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:27 |  URL | No.324370
  170. スーパードンキーコングはマジ同意だわ
    久々にやったらPS1かと思っちゃった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:35 |  URL | No.324373
  171. >>169
    懐かしいな!
    卍固めのミニゲームとかまたやりてぇw
    ゴエモン自体小学校時代を思い出す禁断のアイテムだわ…
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:35 |  URL | No.324374
  172. SFCでスーパースコープとかマウスを使って遊ぶゲーム。
    未来を感じた。
    総力上げる名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:38 |  URL | No.324375
  173. サルゲッチュだな
    猿捕まえるだけのクソゲーなんだろwwwwとか思ってたけど面白かった

    あとMOTHER1+2
    RPGでこんなおちゃらけて良いのかってのと
    2のラスト、ゲームとプレイヤーとの妙なリンクみたいな?
    感動して泣いちゃったもん
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:42 |  URL | No.324377
  174. きこりの与作は衝撃的だったな。
    テニス系じゃないゲームが自宅でできるなんて。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:43 |  URL | No.324378
  175. トバルナンバーワンだな
    格ゲーなのにダンジョンを攻略しながら進むとか衝撃だったわ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:46 |  URL | No.324380
  176. ここまでドラクエ3なし。まあ定番すぎるからか
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:49 |  URL | No.324383
  177. 街~運命の交差点~
    だな、実写ってのも衝撃ではあったけど
    それ以上に他の主人公の行動が別の主人公に影響するってのも面白かった
    そして花火シナリオで涙腺決壊、未だにkeyゲーより遥かに泣けたゲームの一つ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:49 |  URL | No.324384
  178. >>59は俺のクローン
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:52 |  URL | No.324385
  179. 麗華って誰だよ……麗子だろ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:56 |  URL | No.324386
  180. ライドギア・ガイブレイブ
    町に入るとキャラクターで駆けまわれるという憎い演出。

    ぜルダの伝説ムジュラの仮面
    まず仮面屋でビビった。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 22:57 |  URL | No.324388
  181. 売り物ではないMMORPGだが、
    Shadowbaneに1票
    今でもあれを超えたMMORPGはないと思う
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:00 |  URL | No.324389
  182. サムライスピリッツ
    武器格闘やらリアルな斬撃やら斬新なアイデアが多すぎたぜ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:02 |  URL | No.324390
  183. シムシティ。
    馬鹿みたいに街を作ったもんでしたですよ。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:03 |  URL | No.324391
  184. ガチで戦場の絆
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:04 |  URL | No.324393
  185. ドラクエ7
    ゴールデンスライムの背中がとんがってるとはじめて知った。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:05 |  URL | No.324394
  186. 余り好きではないけどFF7が未だに印象に残ってるな
    後バイオハザード
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:06 |  URL | No.324396
  187. セガ・マークIII
    北斗の拳だな
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:06 |  URL | No.324397
  188. >>314
    くそ・・こんなクソゲーに同意してしまうなんて・・!
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:09 |  URL | No.324398
  189. メダロット2かな。
    GBなのに顔グラが表示されたのには当時消防の俺は歓喜していた。
    更にその他の部分も1と比べようのないくらい進化してるしテンポはよくなってるし
    サブイベントも沢山あってクリア後のイベントも充実してた

    なのに3は、1と2のパーツが無くなってて愕然としたな
    ポケモンのルビーサファイアと合わせて、3作目は糞ゲーと言う認識が俺の中に植えつけられた。
    SFC版のDQⅢやったらその考えがふっとんだが。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:09 |  URL | No.324400
  190. ナイツ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:11 |  URL | No.324401
  191. serial experiments lain
    サイコストレッチウェアとか何考えてんの
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:11 |  URL | No.324402
  192. 最近のだとFIFA09
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:12 |  URL | No.324404
  193. ※191
    serial experiments lainはりアルタイムで買って未だに持ってるけど
    あれは今でも充分衝撃的だと思うぞ
    鬱な時にプレイすると精神的にかなりヤバイ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:16 |  URL | No.324405
  194. ロックマンDASHはジュウイン湖の遺跡でシャルクルスの
    ガッシャンガッシャンガッシャンガッ(ry
    に尽きるな
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:17 |  URL | No.324406
  195. 良い意味での衝撃を受けたゲームはスーパーマリオワールド
    悪い意味で衝撃を受けたゲームはアンリミテッドサガ
       |  2008.11.06(Thu) 23:17 |  URL | No.324407
  196. すまぶら64
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:23 |  URL | No.324408
  197. 衝撃となると、

    FC  ドラクエ3(初めてやった和製RPG
    SFC テイルズオブファンタジア(技術と作り込みに圧倒された
    PS  ガンパレードマーチ(戦時下って雰囲気にふるえた
    PC  痕(ノベル系ゲームの存在を初めて知った作品
      |  2008.11.06(Thu) 23:25 |  URL | No.324409
  198. サクラ大戦3のOPは今見てもやばいな
    演出も曲も作画も神がかってる
    本編の言葉運びの繊細さにもギャルゲ初体験だったからか衝撃を受けたな

    こないだでたベスト版はもう品薄か。凄いな
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:28 |  URL | No.324411
  199. FF4だな
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:28 |  URL | No.324413
  200. ワンダのグラとプレイ時の映像演出は今見てもヤバすぎる
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:30 |  URL | No.324416
  201. 天誅。4は好きになれない。
    大体、弐・参と来てフォーとな?
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:32 |  URL | No.324418
  202. ジャンピングフラッシュがなかった…
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:37 |  URL | No.324420
  203. 電波の歴代ゼビウス
    88版イースのフルカラースクロール
    マークIIIスペハリのグラフィック
    MSX沙羅曼蛇でオプションが4つ+長ーいレーザー
    サターンバーチャ2のハイレゾ60fps

    なんでこのスペックでこんなことができるの?ってのが衝撃を受ける
    アイデアとかはあんまり
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:39 |  URL | No.324421
  204.  映像技術の進歩はじわじわと常に更新されていったからあまり衝撃的とはいえないと思う。

    一番衝撃的だったのはDCのPSOかなあ。
    電話回線(当時はモデムだったんだよね。)の先にいるプレーヤーとリアルタイムでARPGやっているってのは時代が変わったなと実感した。
    キャッチフレーズが「はじめまして。」から始まるRPGだったっけ。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:40 |  URL | No.324422


  205. 鉄騎

    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:44 |  URL | No.324423




  206.          バ  ー  チ  ャ  ル  ボ  ー  イ




    今じゃ存在したことが、バーチャル。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:44 |  URL | No.324424
  207. ※204
    それは無いわ。
    FCからやってればFF7とかバーチャファイターのポリゴンには度肝を抜かされたはず。
    ムービーとかOPアニメに衝撃をうけないはずがない
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:45 |  URL | No.324425
  208. ゴールデンアイwww
    あれは半端ない発展性、戦略性を備えた神ゲー、スマブラなんてやってられなくなる



    3人以上のゲーム内で裏切っても険悪にならないぐらいの友達がいればだけど
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:48 |  URL | No.324426
  209. 魔界塔士SaGaだろ

    外でRPGが出来たから60周ぐらいした
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:52 |  URL | No.324428
  210. ロマサガ(無印)かなー。
    あの作りかけ感は斬新w だがはまったw
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:52 |  URL | No.324429
  211. せがれいじり

    いろんな意味で衝撃的だった。
    続編はそんなに面白くなかったけどな。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:54 |  URL | No.324430
  212. スーパーマリオワールド、マリオカート、マリオペイント
    SFCのマリオは色んな遊びに挑んでいたのが良いわ。

    ※40
    ルドラの秘宝はFFよりも好きになった。自分で言霊(魔法)作れるの良かったわ。
    ボス戦がまた格好良いんだが、未だにYoutubeが見れるのは凄いわ。

    あと世界観が似た所で天地創造。世界崩壊から始まるとかな・・・。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.06(Thu) 23:56 |  URL | No.324431
  213. ナイツ

    あの卵時計はトラウマだわ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 00:00 |  URL | No.324432
  214. おまいらサガ好きだな。

    ロマサガ3をDQ6の一週前に買ったはいいが当時真四魔貴族の存在知らなかったから破壊するものからフルボッコとバッドエンディングの銀河系崩壊でダブルショックだったわ。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 00:00 |  URL | No.324433
  215. 天地創造
    アーク不憫過ぎる…orz
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 00:02 |  URL | No.324434
  216. おいおい、DQ3は最初に出るべきものだろ?
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 00:08 |  URL | No.324435
  217. ポケモン金銀かな。
    カラーってだけで感動したな。
    あと時オカ。フィールドがもうね…。

    それから友達の家にいって、初めてFF10を見たとき、
    本当にゲームなのか疑いまくったのも良い思い出ww
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 00:13 |  URL | No.324441
  218. ここまでツクール無し
      |  2008.11.07(Fri) 00:22 |  URL | No.324454
  219. 狂った果実
    いま思い出しても鳥肌が立つ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 00:31 |  URL | No.324460
  220. ドンキーコング3。。。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 00:34 |  URL | No.324463
  221. ゲームウォッチだろ。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 00:38 |  URL | No.324470
  222. 初代デビルメイクライ
    今でこそ当たり前になってるが
    当時これだけ縦横無尽に動き回れる3DACTゲーは無かった
    鬼武者がグラを、デビルが立体感を新次元へ押し上げた
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 00:40 |  URL | No.324472
  223. プリンスオブペルシャは 確かに衝撃的だった
    雑誌プレビューで見て、「アクションゲームのキャラの動きがリアルだからなんだってぇの?」と思って実際にプレーしたら、魂ぃ吸い取られたw
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 00:47 |  URL | No.324478
  224. マリオ64は3Dアクションとはいえあのカクカクポリゴンが逆に衝撃的だった
    スーパードンキーコングで感動した次だったしなぁ
    コロコロのマリオくんで画面が綺麗とか抜かしてたのになぜか腹立てたり
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 00:49 |  URL | No.324480
  225. 男はだまって「177」
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 00:51 |  URL | No.324483
  226. ゼルダの伝説 時のオカリナしかない。今月の21日には10周年!!!
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 00:52 |  URL | No.324487
  227. >>250
    声優を意識したならPS版やれよ・・・
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 01:00 |  URL | No.324491
  228. 初めて買ったエロゲーは衝撃的だった。
    敢えてタイトルは書かんが恐らくどのエロゲーを買っていても衝撃的だったと思う。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 01:01 |  URL | No.324492
  229. PCエンジンのハードそのものが衝撃的だった
    小っさすぎるだろ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 01:09 |  URL | No.324497
  230. R-360より衝撃的だったゲームなんてないだろ常考。
    ゲーム筐体なのにベルト必須。
    ゲーム筐体なのに基本アテンダントが必須。
    ゲーム筐体なのに1500万円。
    どう考えても規格外だろ。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 01:12 |  URL | No.324500
  231. スターフォックス64は本編より喋りまくる通信のほうが印象に残ってる
    アンドルフおじさーーーーーん
       |  2008.11.07(Fri) 01:16 |  URL | No.324504
  232. PC、アーケード問わず順不同だが

    Rogue
    倉庫番
    SPACE INVADERS
    INSIDERS
    HARAKIRI
    SeeNa
    DOOM
    PACLAND
    Dance Dance Revolution
    プリンス・オブ・ペルシャ (PC98版)
    ふしぎの海のナディア (TOWNS版)
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 01:19 |  URL | No.324506
  233. ここまでPSUなし。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 01:23 |  URL | No.324511
  234. スレに出てるけど「ゆめりあ」だな。
    初めてやったギャルゲーだった…。
    戦闘がアレだったけど、今でもお気に入り。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 01:29 |  URL | No.324516
  235. 発売の噂を聞いた時の衝撃(コロコロ見たときとか)、なのか
    CM見て衝撃、なのか
    プレーして衝撃、なのか

    で結構分かれるが・・・
    ダンレボかなぁ?
    ステップ踏んでどうこうってのには驚かされた

    でもスレで上がってるやつ基本プレーした奴だ
    CMとかもう忘れてしまったが、プレーしたら衝撃モノばかりだったな

    幕張メッセ行って、初代スマブラを体験した時の衝撃も凄かった
    発売が楽しみで仕方なかったな
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 01:41 |  URL | No.324524
  236. 龍虎の拳
    ブラ丸出しは当時消防の俺にはかなりの衝撃
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 01:47 |  URL | No.324529
  237. おっと、FF8の悪口はそこまでだ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 01:49 |  URL | No.324531
  238. なぜロックマンエグゼが出てこない。
    rs |  2008.11.07(Fri) 01:54 |  URL | No.324536
  239. 64のゼルダのムジュラの仮面
    いくつのころやったか忘れたが
    仮面付けたヤツが狂ってるのが怖すぎた
    つかあいつ顔ないんだよな、服着てるけど、全身黒い

    あと最後の戦いでリンクが鬼化したのが衝撃的だった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 02:05 |  URL | No.324539
  240. PS2のサクラ大戦だな。セガが作ってるから絶対移植しないと思ってたのに移植が決定したときの衝撃は忘れない
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 02:06 |  URL | No.324541
  241. 私は、コールオブデューティ4を推薦致します。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 02:07 |  URL | No.324542
  242. 蚊が書いてあって安心した。
    あ、もちろんアレなゲームだぜ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 02:14 |  URL | No.324546
  243. 最近のゲームなら断トツで『ワンダ』だな。
    PS3の続編が待ち遠しいですわ。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 02:23 |  URL | No.324554
  244. パッと浮かんだのがクレイジークライマー
    コントローラー2つ使わないと動かないのがすげーと思った
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 02:36 |  URL | No.324559
  245. 水戸黄門だろ

    この紋所が目に入らぬかっ!て喋るんだぜ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 02:49 |  URL | No.324562
  246. serial experiments lain 。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 03:12 |  URL | No.324570
  247. ドラゴンボールZ スパーキング
    3Dで原作さながらの格闘戦が出来るのは衝撃だった。

    ロックマンX3
    オープニングステージでエックスが捕まって、
    ゼロ登場――の流れに当時は鳥肌
    BGMも神だった。

    時オカとスターフォックス64は
    二度と忘れられない名作


    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 03:28 |  URL | No.324573
  248. Wizardryだろ
    自キャラをボーナスポイントふりわけて作るなんて
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 03:36 |  URL | No.324575
  249. 狂った果実
    狂ったっていうのを遥かに超越して、もはやトラウマ…
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 03:59 |  URL | No.324584
  250. バーチャファイターってそんな衝撃的だったかな…。
    好みの問題かもしれないけどポリゴンが安っぽすぎて(笑)だった記憶がある。
      |  2008.11.07(Fri) 05:07 |  URL | No.324595
  251. SFC テイルズオブファンタジア
    未だに感動、面白い
    こいつのお陰でPSにはなんら興味を示さずSFCの終期とともに
    俺のゲーム暦は終わった。
    まあ今の業界見てもここで卒業できてよかったと思う
      |  2008.11.07(Fri) 05:40 |  URL | No.324602
  252. やっぱり、ドラゴンクエストかな
    あれが発売して、ゲームが子供のオモチャから社会現象に変わった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 06:58 |  URL | No.324615
  253. スーファミのマリオばっかやってた自分には64マリオが衝撃的だった。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 07:46 |  URL | No.324622
  254. FC ラグランジュポイント
    SFC パイロットウィングス
    PS パネキット

    あとバーチャシリーズは毎回驚かされますた
    VIPPERな名無しさん | 2008.11.06(Thu) 18:30 | URL | No.324182




    ラグランジュポイントを推した事を高く評価する。
    当時はFM音源をカセットに内蔵していたのは衝撃的だった。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 07:46 |  URL | No.324623
  255. 米222
    同意。DMCはPS2で初めてやったゲームだったんだが
    PS2自体だいぶ遅れて買ったもんだから、なおさら衝撃だったわ。
    大好きなんだけどあんまり得意じゃなかったもんで
    Hardのファントムがぜんぜん倒せなかったw
    鬼武者のほうは、刀を抜いていない状態の
    最初だけできる居合いがよかった。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 08:15 |  URL | No.324627
  256. スパロボはαから入ったからむしろ第2次αの進化具合にビックリした
    あんまり評価は高くないけど第2次α大好きだ
      |  2008.11.07(Fri) 08:18 |  URL | No.324628
  257. コナミのダブルドリブル



    このタイトルはやばいだろ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 08:20 |  URL | No.324629
  258. ダンレボの最新作があと一か月で稼働ってのにびっくりしたばっかなんだが

    というか、コナミはいろいろサプライズ多過ぎ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 08:23 |  URL | No.324630
  259. アーマードコアシリーズ。
    特に初代シリーズと2と4は技術の進化に度肝を抜かれたよ。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 08:35 |  URL | No.324631
  260. スーパードンキーコングは映像もさることながら普通に面白かった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 08:39 |  URL | No.324632
  261. アローン・イン・ザ・ダークかな。
    ポリゴンぐりぐりの元祖だと思うのだが。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 08:42 |  URL | No.324633
  262. ワンダープロジェクトJ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 09:31 |  URL | No.324636
  263. FF7はほんと衝撃的だった。
    PSを買う理由としては十分すぎた。

    FF8もかなり来た。
    6→7と同等かそれ以上の進化を感じた。
    秋葉原で見かけたリバイアサンの召喚ムービーは
    今でも忘れない。


    あとはアンサガ。
    RPGでまったく進め方がわからず
    マニュアルを開けたのはあれが初めてだった。
    一歩歩くのに一時間くらいかかったわw
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 09:33 |  URL | No.324637
  264. 64の発売当初のソフトは感動と衝撃のあらしだったなぁ

    今じゃNintendo嫌いになったが。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 09:34 |  URL | No.324638
  265. 確かにFF7は衝撃的だったが
    バーチャファイター2のほうが圧倒的にエポックだったな

    初の60フレームで3D再現したからな
    初めてゲーセンで見たときはホントに体が動かなくなるぐらい魅入られた
    他と「次元が違う」と言葉どおりの意味を実感したのはコレ以降無い
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 09:37 |  URL | No.324641
  266. モンスターファーム
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 09:52 |  URL | No.324648
  267. 発売当時は衝撃的だったゲーム?
    どう考えても、OverflowのSummerDaysなのだが…
    発売当日買ったは良いが、未完成のまま発売されてて
    ゲームが進まず無限ループ orz
    直ぐに配布された修正パッチは1ギガバイト超えの大容量…
    その修正パッチもバグありで、さらに悲惨な状況にw
    別な意味でとても衝撃的w さすがは伯母風呂w 
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 09:54 |  URL | No.324649
  268. ここまで星のカービィSDX無しかよ。

    あとドンキーは1作目よりも2作目の方が衝撃的だった。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 09:54 |  URL | No.324650
  269. トゥルーラブストーリー
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 10:28 |  URL | No.324653
  270. mugenは衝撃的だった
    いろんな意味で
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 10:43 |  URL | No.324656
  271. 時オカ
    とにかく全てが新鮮な驚きだらけで語り尽くせないが、
    一番は3Dを使った演出。特に高さ、広さ、大きさ、重さ(重力)の演出が見事

    マリオテニス64
    スポーツのリアルな面白さを全く損なわずゲームとして消化させた

    サイレントヒル
    「狂気」が一番怖いことを知らしめた
    バイオ、かまいたちは全く怖いと思わなかったのに、これは先進むのが何度も嫌になった

    Portal
    3D、物理表現の行き詰まりを見事に打破した
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 10:53 |  URL | No.324659
  272. ユーザー視点的にはFF3はむしろ今考えるとやばいゲームだな
    あれをFCで作った□は異常過ぎる

    やった中ではFF7かなやっぱ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 11:27 |  URL | No.324667
  273. タクティクスオウガでてないのかよ・・・
    システムとか革新的で度肝抜かれた

    シミュレーションRPG好きでやってないヤツは損してるよ、是非やってみて欲しいわ。面白すぎてSFC・SS・PSと全機種版買ったし、今でもやってる。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 11:32 |  URL | No.324668
  274. おまえらが小学生か中学生の頃に出会ったゲームが、
    おまえらのゲームの評価基準になる
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 12:06 |  URL | No.324670
  275. SFCとPSの新品ソフトの価格差が一番の衝撃だった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 12:12 |  URL | No.324671
  276. ジャンピングフラッシュ。
    ゲームやりながら体が動いちゃうなんてもう無いと思ってた頃に来た。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 12:41 |  URL | No.324679
  277. おまえらなんで「鉄器」がないんだよ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 12:42 |  URL | No.324680
  278. サムライスピリッツだな。
    俺が知る中では初めての武器格闘ゲームだった。
    強斬りの桁外れな威力、噴き出す血飛沫、
    両断される人体、リアルな断末魔の叫び・・・。
    当時工房だった俺の脳天を直撃したゲームだ。
    これはまずいんじゃないか?撤去されるんじゃないか?
    と心配しながら毎日遊んだなぁ。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 13:02 |  URL | No.324686
  279. やはりFF7が鉄板か。FF6や8の時も結構凄かったが。
    でも個人的にはクロノトリガーが一番。
    2大RPG、FFのスクウェアにDQの鳥山明の共演は超衝撃的だったな。

    ただ、この話題に関しては、完全に※274が言う
    >おまえらが小学生か中学生の頃に出会ったゲームが、
    >おまえらのゲームの評価基準になる
    の通りだな。

    クロノやFF7の衝撃は、今の10代には100%分からないし。
    あなたも名無し? |  2008.11.07(Fri) 13:29 |  URL | No.324693
  280. クロノクロス
    ムービーの綺麗さにびびった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 13:30 |  URL | No.324694
  281. サクラ大戦
    当時はギャルゲーとシミュレーションRPGの融合は新しいと思いました
      |  2008.11.07(Fri) 14:00 |  URL | No.324702
  282. 怒首領蜂
    バーチャロン
    アーマードコア
    YU-NO

    ここらへんか
    特にYU-NOは未だにこれを超えるAVGに出会ってないわ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 14:11 |  URL | No.324707
  283. グラフィックで衝撃的だったのはドンキーコング
    糞すぎて驚いたのはハンターの系譜
    エロゲ開拓は家族計画
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 14:16 |  URL | No.324710
  284. リンダキューブだろ…
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 14:42 |  URL | No.324714
  285. リッジ、FF7、グランツあたりかな。
    まさに新世代のゲームと呼ぶにふさわしいグラフィック。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 14:56 |  URL | No.324721
  286. テイルズオブエターニアの秘奥義とブルーアース
    初めて出した時はすげぇ興奮した
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 15:09 |  URL | No.324724
  287. マリオ3
    やべぇ、戻れるww
    色々探索が可能になったのは衝撃だった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 15:12 |  URL | No.324725
  288. ロックマンDASHの
    角曲がった瞬間に
    敵キャラが出てきたとき



    KOEEEEEEEEE
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 15:59 |  URL | No.324732
  289. ドカポン3・2・1
    ゲームがリアル人間関係を崩壊させた衝撃は忘れられない
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 16:09 |  URL | No.324735
  290. 昔はグラがしょぼくてあまり衝撃受けたのはなかったな
    ストーリーが良くて感動できたのはあるが

    俺が衝撃を受けたのはアーマードコア2と最近ではCoD4だな
        |  2008.11.07(Fri) 16:10 |  URL | No.324736
  291. CD-ROM^2で「ゲームソフトがでけぇCDに!」ってなった。
    天外魔境1で「アニメがでてキャラが声出して喋ってる!」
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 16:18 |  URL | No.324739
  292. ヨッシーストーリー

    クソゲーとか言われてるけど当時は衝撃だったんだぜ。
    ヘタすりゃGCと見紛うほど画面が綺麗。
    面白いと思うんだけどなぁ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 16:42 |  URL | No.324747
  293. クラッシュバンディクーが>>1で挙がってて驚いた。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 16:44 |  URL | No.324748
  294. 鉄騎
    10年後でも20年後でも、そのコントローラーを見れば失禁するだろw
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 16:56 |  URL | No.324754
  295. 6つの金貨はよくバグッたけど良かったな。
    バニーマリオは見た目以上に便利だった。
    でも、ワリオがバニーになったのは引いたな。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 18:53 |  URL | No.324833
  296. 『クロノトリガー』に激しく同意

    あとは…

    電源をつけたとたん、真っ黒の画面に白文字で

    「僕にこの手を汚せというのか」

    というチャプタータイトルが浮かび上がってきた、
    『タクティクスオウガ』は衝撃的だった

    擬似3DマップとWT制も最強のシステムだったよ
      |  2008.11.07(Fri) 19:07 |  URL | No.324841
  297. アーケード版グラディウス(1985年)
    グラフィック、音楽、ゲームシステムなど当時のゲームのクオリティを遥かに超えていた。

    長く伸びるレーザー(攻撃範囲が見た目より広いのも強力に見えてカッコ良かった)
    自機と同等の攻撃力を持つ光球「オプション」の存在とそれを駆使したゲーム性
    噴火する火山、そのあと登場する大型戦艦ビッグコア
    宇宙空間に浮かぶモアイ像
    細胞壁を壊して進むステージ、最後に待ち受ける特殊細胞のボス
    要塞内部に突入しての戦闘

    すべてが斬新で衝撃的だった。
    名無しのおっさん |  2008.11.07(Fri) 19:53 |  URL | No.324864
  298. ※89

    ってことは、トマラルクもか?!
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 19:58 |  URL | No.324867
  299. Half-Lifeシリーズが無いとはな
    2は発売当時ではないけど、トレイラーが公開された時はあまりの凄さに脱帽した
    これが初めてではないんだろうが、あの物理法則を利用した武器には衝撃を受けたな
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 20:06 |  URL | No.324871
  300. バテンカイトス
    戦闘・BGMが良かったから初めてラストまでクリアできたRPG

    >>147は接続ケーブルがどうこうじゃなくて、発表時のPVと違いすぎるってことだろ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 20:32 |  URL | No.324887
  301. ゼルダの時オカ
    今んとここれを超える神ゲーはない
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 20:40 |  URL | No.324890
  302. 最近のゲームだとマリオギャラクシー
    期待以上の衝撃と面白さだった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 21:04 |  URL | No.324897
  303. ランドストーカー
    メガドライブでこんな面白いゲームあるんだと消防ながらに感動した
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 21:08 |  URL | No.324900
  304. FF7とか懐かしいな。小学生当時PS欲しくて親に借金したわ。

    最近ので言うと、やっぱ塊魂。発想も完成度も素晴らしい。
    オープニングだけで衝撃だもん。製作者はヤク打ってんのかとw
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.07(Fri) 23:04 |  URL | No.324954
  305. TVジャックの衝撃は忘れられない。
    やったことなかったけどCMが。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.08(Sat) 00:58 |  URL | No.325002
  306. スマブラ最高
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.08(Sat) 00:59 |  URL | No.325004
  307. ゲーセンで三国志大戦始めて見たときは感動したな
    リアルタイムでカードが自在に動いて
    全国で対戦できるってのは偉く感動した
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.08(Sat) 01:03 |  URL | No.325006
  308. 「やるドラ」シリーズだな。
    それまで立ち絵が綺麗なギャルゲーは沢山あったけど、動画と上手く融合させてたのは良かった。また復活して欲しいな。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.08(Sat) 01:06 |  URL | No.325007
  309. ここまでクンフーなし。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.08(Sat) 01:33 |  URL | No.325015
  310. ここまでジーコサッカー(SM調教師瞳)なし。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.08(Sat) 02:14 |  URL | No.325029
  311. PS2の三国無双3をやった時はビックリしたな。無双シリーズ初めてだったから物凄くワクワクした。
    一通りやると新作買おうなんて思わなくなるゲームだったけど。

    ここで出てなさそうなのを挙げるとボンバーマンだな。今やっても楽しいと思う。
      |  2008.11.08(Sat) 03:24 |  URL | No.325046
  312. アーケードのチェルノブ。

    データイーストはこの頃からギャグ路線に走った。(トリオザパンチとか。)そしてサターンでギャルゲ路線に走って潰れた。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.08(Sat) 04:27 |  URL | No.325050
  313. 天外魔境が無いってどういうことだこら
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.08(Sat) 07:29 |  URL | No.325076
  314. FF6のオープニング。
    映画みたいで凄いと思ったもんだ。

    今のFFだって映画みたいな作りだが、腹が立つのはナゼだろうか……
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.08(Sat) 10:23 |  URL | No.325094
  315. FF7の衝撃に勝るものは無かった。
    今となっては改めてドットに惹かれるが、当時はゲームの進歩に驚愕したものだ。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.08(Sat) 10:25 |  URL | No.325095
  316. FCの女神転生
    敵キャラクター(悪魔)が味方に変わるシステム、ドロドロした雰囲気と対をなす軽快なBGM、実に衝撃的だった
    ストーリー?バランス?聞くな
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.08(Sat) 11:38 |  URL | No.325114
  317. アイマスとかいってる人はスーファミやったことないんだろうなぁ。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.08(Sat) 13:39 |  URL | No.325134
  318. 米289

    >ドカポン3・2・1
    >ゲームがリアル人間関係を崩壊させた衝撃は忘れられない

    お前小学校のとき同級生だった井上だろwwwwww
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.08(Sat) 14:32 |  URL | No.325139
  319. >>90
    まったく俺と同じだ。
    あれ見て猛烈に欲しくなった
       |  2008.11.08(Sat) 16:03 |  URL | No.325160
  320. 米21
    オブリビオン4・・・だと?

    一番衝撃だったのはデスクリムゾンですよ。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.08(Sat) 18:23 |  URL | No.325242
  321. スーパーマリオRPGだな
    CMも印象的だった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.08(Sat) 21:07 |  URL | No.325560
  322. やっぱスーパースコープだろ
    バズーカー最高だぜ!
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 01:31 |  URL | No.325855
  323. マインドシーカー

    誰がこんなゲームを考えたのか
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 01:32 |  URL | No.325856
  324. 天外2しかないだろ。RPGであれ以上の衝撃は今まで無い
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 02:38 |  URL | No.325908
  325. ジッピーレース

    カセットに何故かLEDがあって、電源入れると光る意味が分からなかった
    その後に10ヤードファイトとスペランカーとスクーンが出たが・・・
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 02:53 |  URL | No.325918
  326. 個人的にだがpsの「アイシア」
    ヒロインが喋る(ボイス有り)のにびっくり 主人公の声までついてるのにさらにびっくり
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 04:21 |  URL | No.325953
  327. シャイニングフォース(初代)かな
    当時FCとPCEしか持っていなかった自分が友達の家で戦闘シーンを見てビビった。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 06:50 |  URL | No.325971
  328. ここまでLSDなし
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 07:00 |  URL | No.325972
  329. なぜICOがでないんだ
    PS2初期のソフトであのクオリティはやばいだろ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 08:47 |  URL | No.325993
  330. マーヴェラス
    小学生だったのによく最後までできたなと思う。。
    最後の最後でつまったけど
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 08:51 |  URL | No.325996
  331. カプコンvsSNK
    夢に描いていたキャラ達の競演が実現するとは思わなかった。
    続編作られないかなー。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 09:57 |  URL | No.326013
  332. ドラゴンフォース、かまいたちの夜を挙げてないとか…
    お前らそれでもゲーオタか?
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 19:02 |  URL | No.326315
  333. スターラスター?FCの
    アレはビックリした
    マイクで叫ぶと補給しにきてくれるんだ
      |  2008.11.09(Sun) 19:30 |  URL | No.326325
  334. スマブラ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 20:01 |  URL | No.326342
  335. メトロイドシリーズが出てないことに愕然とした
    おめーらゲーマー名乗れねーよ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 20:14 |  URL | No.326348
  336. これは、俺の中では圧倒的にバイオハザード。
    最初の頃はゾンビに遭遇する度、鳥肌立ったわマジでw
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 20:39 |  URL | No.326364
  337. スーパースコープ

    後のWiiである。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 21:12 |  URL | No.326383
  338. ポートピア連続殺人事件が挙がってないと、年齢層違うのかなと不安を感じる。。。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 22:55 |  URL | No.326526
  339. スーパードンキーコング:D・ワイズの音楽の透明感やグラフィックにはただただ感動した
    タクティクスオウガ:難易度以外の全てが今基準でも凄まじい、SRPGの全ての要素における雛形を完成させた作品
    スーパーマリオ3、スーパーマリオワールド:プログラムコードにまで及ぶ妥協の無い、神がかり的な出来のすばらしさ美しさ、もはや語るも無用
    FCロックマンシリーズ:熱い、楽しい、楽しい。男の子の憧れを体現したゲームだった
    ロックマンX1~4:映像音楽爽快感どれも素晴らしくどれ程待ち遠しかったかやり込んだか・・。
    MOTHER2:ゲームシステムやシナリオの誠実さと深み、演出がどれも感動的だった
    クロノトリガー:もはや語るも無用、古典であり王道
    マリオ64:初の3Dアクションでありながら現在に至っても完成度が最も高く、全てが軽快で楽しいものだった
    時のオカリナ:これほど表現力や演出力で痺れた3DアクションRPGもない
    ポケモン:システムと音楽、世界観の全てが斬新過ぎた
    メダロット:ただただオトコノコを擽る世界観とシステムに痺れた
    メタルギアソリッドシリーズ:4は無線ネタや自由度、ネタが少なくて残念だったがそれでもやはり素晴らしい
      |  2008.11.09(Sun) 22:59 |  URL | No.326534
  340. ガチャフォース:見ると目新しいものは一切無いんだがネットで詳細見た瞬間ゾクゾクきたw実際はそれ以上の素晴らしいゲームだった
    バイオハザード:無論
    ジョイメカファイト:正直ストリートファイターも凄かったがそれ以上に痺れた
    星のカービィ:どんな遊びが出来るのかと、次は何が事が出来るのかと楽しすぎる作品だった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 23:04 |  URL | No.326541
  341. >>335
    メトロイドプライムシリーズは欝になりながら買ったものだ
    2Dゲームの傑作の3D化は地雷フラグだったからね
    買って始めてみたらそんなものは一瞬で吹き飛んだ、極上のゲームだった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.09(Sun) 23:06 |  URL | No.326544
  342. チラーとか
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.10(Mon) 00:20 |  URL | No.326619
  343. ここまで「MOON」なし・・・?
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.10(Mon) 03:09 |  URL | No.326703
  344. ワンダープロジェクトJ2
    シーマン
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.10(Mon) 09:20 |  URL | No.326748
  345. じゃんぐるうぉーず2だろ

    やりこみ要素多すぎ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.10(Mon) 12:42 |  URL | No.326790
  346. 双截龍ってマイナーなのかな?
    2は友達とやるとかなり楽しかったけど。

    あとはSFCで「R-TYPE」を見たときは、波動砲が楽しくて、エネルギー貯めている間に何度も落とされた
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.10(Mon) 19:15 |  URL | No.326891
  347. まあ普通にFF7の戦闘シーンだな
      |  2008.11.10(Mon) 23:29 |  URL | No.327145
  348. 米67に言いたいこと全部言われててワロタ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.11(Tue) 00:23 |  URL | No.327214
  349. サイレントヒル2は最初は実写かと思いましたよホント
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.11(Tue) 05:39 |  URL | No.327349
  350. スト2
    スーパーマリオブラザーズ
    ポケモン
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.11(Tue) 08:43 |  URL | No.327368
  351. ヘラクレスの栄光Ⅲ
    Ⅱまでの内容を考えたら誰も期待しないだろ
    普通に面白ければ上出来だと思って始めたら
    後半の展開でひっくり返った…
    まさかヘラクレスで泣くとは思わなかった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.11(Tue) 14:10 |  URL | No.327428
  352. たけしの挑戦状
    プレイしたときの衝撃は忘れられない
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.11(Tue) 17:12 |  URL | No.327462
  353. ゆみみみっくす
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.11(Tue) 18:57 |  URL | No.327545
  354. スマブラにはまらない奴はいない
    春日部住民 |  2008.11.11(Tue) 20:01 |  URL | No.327589
  355. 衝撃的というと、やっぱり昔のもののほうが多くなるのは当然だよ
    まだ市場も技術も未成熟だったから、新しい技術・概念が出るたびに衝撃的だった
    後世も同意するであろうものとしてはこんなところでしょう

    〔ポートピア連続殺人事件〕 … ゲームが子供ダマシのおもちゃから脱却した
    〔ゼビウス〕 … 美麗グラフィックと、たかがゲームに壮大な世界観を初めて提示
    〔WILL〕 … ゲームにアニメーションを組み込み衝撃を与える
    〔スーパーマリオ〕 … 今日の横スクロールの基準を制定。麻薬的ゲームバランス
    〔スペースハリアー〕 … ゲーマーの夢だった体感ゲームというジャンルを実現
    〔ドラゴンクエストⅠ〕 … 一部の人のものだったRPGを日本的コダワリでアレンジし、歴史の流れを作る
    〔信長の野望・全国版〕 … 今日の日本的国盗りゲームの原型となり、戦国ブームを起こす
    〔シムシティ〕 … 創世神感覚の新たな境地を開いた
    〔バーチャファイター〕 … 世界初の3D格闘。ゲーセンの熱気は異常だった
    〔Wolfenstein 3D〕 … FPSブームを築く。自分がそこにいるという感覚が衝撃的
    〔ゼルダの伝説 時のオカリナ〕 … 技術的には衝撃ではないけど、後世にも評価される傑作
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.11(Tue) 22:05 |  URL | No.327663
  356. ルームメイト

    涼子と過ごした時間は忘れない。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.11(Tue) 22:29 |  URL | No.327675
  357. なんでKOF94が出てないの?
    2D舞の神揺れ…もうどんだけかと。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.11(Tue) 23:44 |  URL | No.327710
  358. 鈴木爆発

    意味がわからなかった。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.12(Wed) 13:40 |  URL | No.327903
  359. 初めてゲーセンで見たバーチャファイター。

    画面の中に人がいる!とマジで思った。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.13(Thu) 06:37 |  URL | No.328855
  360. プロゴルファー猿。。。さ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.13(Thu) 19:17 |  URL | No.329136
  361. 天外魔境1、2やスナッチャー、イース1・2などPCエンジンは衝撃的だった…間違い無く史上最高のハードだった
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.14(Fri) 01:18 |  URL | No.329500
  362. ドカポンはかなり面白かったね、マジシャン最強過ぎて禁じないといけないぐらいだけど。

    マリカーはSFC版も64版もハマるレースゲームだよね。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.14(Fri) 05:53 |  URL | No.329604
  363. KOF94

    まさに夢が実現された瞬間だった。
    ただ、その後多くのSNKファンが餓狼や龍虎より
    KOFの新作を望むようになっちゃったのは残念。
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.14(Fri) 14:52 |  URL | No.329726
  364. 須田ゲー全般
    特にkiller7
    ○ボタンで前進、×ボタンでターンとか斬新すぎるぜ
    他のシステム的には大体従来のものと似てるけど、世界観の構築とかトゥーンレンダリングで統一されたグラフィックとか、常にウネウネ動く字幕とかこだわりが凄い。

    VIPPERな名無しさん |  2008.11.15(Sat) 09:58 |  URL | No.330990
  365. 聖剣LOMかなぁ、初プレイでOPの美しさに衝撃
    そして進め方分かんなくて更に衝撃
    進め方をようやく理解してストーリーを進めてまた衝撃
    出会ってよかったゲームの一つだわ

    あとDODがひどい衝撃だったな
    CMであんなに爽快感あるACTゲーだと主張してたのに
    蓋を開けてみると泣きたくなるほどの鬱シナリオ
    最終ED見たときの衝撃ったらなかったわ
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.16(Sun) 06:42 |  URL | No.331674
  366. 何故刻命館がない^q^
    あの時代に悪役になるのは衝撃的だった。
    メダロットもなかなかだったな。パーツ変えれるとか何種類の組み合わせがあるんだよ!とか意味わからんことを^q^
    VIPPERな名無しさん |  2008.11.19(Wed) 00:15 |  URL | No.332977
  367. 戦国BASARA
    無双シリーズしか知らなかった俺にはもう衝撃だった。
    スーパーマリオ64
    3Dが何なのかも分からんかったから見た瞬間凍りついたわ・・・
    大乱闘スマッシュブラザーズ
    初めのCM見たとき「何ぞこれ?」と思ったが、友達の家でプレイしたときは一気にはまったww
    VIPPERな名無しさん |  2008.12.13(Sat) 19:53 |  URL | No.346249
  368. 衝撃のゲームと言えば…

    バテン・カイトス①と②
    ワンダと巨像
    ファイナルファンタジーX-2
    グランディア3
    ドラゴンクエスト8
    バイオハザード4

    結構、新しいのとかあるけど気に入ってる。
    バテン・カイトスは神。
    VIPPERな名無しさん |  2009.01.16(Fri) 00:09 |  URL | No.369311
  369. スターフォックス64はすげーはまった
    プレイヤーが成長したらキャラが褒めてくれるってのが嬉しかった

    スマブラシリーズは全部衝撃的

    初代→有名キャラ達!よく動く!
    DX→グラ綺麗!キャラいっぱい!
    X→亜空の使者!キャラ!おきらく!

    やっぱDXが一番好きだな
    VIPPERな名無しさん |  2009.03.05(Thu) 22:40 |  URL | No.398951
  370. スターフォックス64はすげーはまった
    プレイヤーが成長したらキャラが褒めてくれるってのが嬉しかった

    スマブラシリーズは全部衝撃的

    初代→有名キャラ達!よく動く!
    DX→グラ綺麗!キャラいっぱい!
    X→亜空の使者!キャラ!おきらく!

    やっぱDXが一番好きだな
    VIPPERな名無しさん |  2009.03.05(Thu) 22:40 |  URL | No.398951
  371. ※366
    続編の影牢は神&エロ。
    女キャラの断末魔ボイスとか聞いてると今でも軽く勃つぞ
    VIPPERな名無しさん |  2009.06.26(Fri) 09:36 |  URL | No.473706

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